Lyhytelokuva 48 tunnissa: Runway Gen:48 -työmme T.E.
Lab-muistiinpano · Testattu huhtikuu 2025 · · 3 min lukuaika
Litterointi (alkuperäiskielellä)
Huhtikuussa 2025 teimme lyhytelokuvan Runway Gen:48 -kilpailuun, jossa tiimit tekevät elokuvan 48 tunnin aikaikkunassa. Elokuvan nimi on T.E. Sen pituus on 3 minuuttia 40 sekuntia. Projektitiedostomme on päivätty 27. ja 28. huhtikuuta 2025. Projektisivulla kerrotaan, miten tiimi käytti nuo 48 tuntia.
Kaksi päivää, noin 45 otosta
Voiko pieni tiimi tehdä kokonaisen lyhytelokuvan tekoälytyökaluilla kahdessa päivässä? Elokuva tarvitsee kohtauksia, puhuvia hahmoja, äänen ja nimiön. Työkalut olivat nämä:
- Kohtaukset. Runway Gen-4. Monissa otoksissa lähdimme still-kuvista, jotka teimme ensin, ja kehotteet viittaavat niihin sanoilla kuten "this shot" ja "the reference image". Tiedostojen kehotenimissä esiintyvät muun muassa cowboy, barn door ja trench.
- Lähikuvat. Runway Gen-3 Alpha Turbo ja Act-One. Tiedostoissa on tätä työkalua varten tehtyjä puhuvan pään tallenteita. Act-One oli mukana myös Alice in Node-Land -työssämme.
- Loput. Kansiot julisteille, äänelle, lavalle ja kuville.
Elokuva on 1920 × 1080 pikseliä ja 24 ruutua sekunnissa. Siinä on noin 45 otosta, joten yksi otos kestää keskimäärin noin 5 sekuntia.
Elokuva alkaa keltaisella nimiöllä autiomaan yllä. Vanha mies ja poika kävelevät ladolle. Hyllyllä seisoo purkki, jossa on pyöreitä, silmän näköisiä esineitä. Yöllä cowboy ratsastaa tähtien alla. Pieni monisilmäinen alien seisoo hehkuvan kraatterin edessä ja makaa myöhemmin sängyllä mökissä. Lopussa vanha mies ja poika kävelevät ulos ladosta. Tekijätietokortti täyttää viimeiset 14 sekuntia.
Yksi ilme pitää elokuvan koossa
Jokainen otos on samassa tummassa pyöristetyssä kehyksessä, lämpimin värein ja filmirakeella. Noin 45 generoitua otosta näyttää yhdeltä elokuvalta tämän yhteisen ilmeen ansiosta.
Missä hahmot muuttuivat
Hahmot ovat vähemmän vakaita kuin ilme. Alien muuttuu kolmessa otoksessa. Kohdassa 1:30 se on turkoosinvihreä, ja sillä on paljon pieniä silmiä ja kaksi isoa. Kohdassa 2:10 se on kullanvärinen, ja silmiä on vähemmän ja ne ovat isompia. Kohdassa 2:34 se on oliivinvihreä.



Myös vanha mies muuttuu. Ladossa kohdassa 0:42 hänellä on vaaleanruskea takki ja sänkeä kasvoilla. Kohdassa 2:58 hänen kasvonsa näyttävät toisen miehen kasvoilta.


Mitä opimme
- Yhteinen ilme peittää saumat. Yksi kehys, yksi väritys ja yksi rae sitovat noin 45 generoitua otosta yhdeksi elokuvaksi. Päätä ilme ajoissa.
- Yksinkertaiset asut pysyvät, oudot hahmomallit karkaavat. Pojan haalarit ja punainen paita sekä cowboyn hattu ja takki pysyvät samoina. Alienilla on monimutkainen iho ja monta silmää, ja se muuttui joka kerta.
- Valmistele jokaiselle hahmolle viitekuva. Tekisimme tämän ensimmäisenä ensi kerralla alienille ja vanhalle miehelle.
- Pidä miljööt vähissä. Vanha kaupunginkatu kohdassa 1:46 ja korttipöytä puisessa salissa kohdassa 1:54 näyttävät toiselta elokuvalta. Lato, autiomaa ja mökki toimivat yhdessä.
Mitä tämä tarkoittaa markkinointitiimille tänään
- Käytä määräaikaa testinä. Lyhyt aikaikkuna pakottaa tiimin saamaan jotain valmiiksi.
- Suunnittele ääni, nimiöt ja julisteet ajoissa. Ne vievät aikaa.
- Suunnittele toistuvat hahmot ennen generointia. Maskotti tai puhemies tarvitsee samat kasvot jokaiseen otokseen.
- Tarkista nykyiset työkalut. Nämä ovat huhtikuulta 2025. Testaa uusimmat ensin.
Haluatko kokeilla tätä tiimisi kanssa? Järjestämme käytännönläheisiä tekoälytyöpajoja, joissa tiimit harjoittelevat oikean toimeksiannon parissa.